Informatika2-2012/Eloadas02
A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Ador (vitalap | szerkesztései) 2012. február 13., 23:15-kor történt szerkesztése után volt.
Tartalomjegyzék |
A programozás alapjai
A számítógép felépítése
Kép A számítógép fő részegységei:
- processzor (beolvassa a memóriából az utasításokat és az adatokat, az utasítások alapján műveleteket végez, az eredményt visszaírja a memóriába; valamint vezérli a perifériákat - adatokat olvas belőlük, ill. ír ki)
- memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
- perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)
Eljárás, algoritmus, programozás
- Programozás: előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon.
Ebben a félévben csak imperatív programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept.
- Eljárás (módszer): Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
- Algoritmus: Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések véges sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
Mielőtt az algoritmust kódolni kezdjük, meg kell győződni róla, hogy mindhárom feltétel teljesül:
- helyes : Valóban azt a feladatot oldja meg, amire szánjuk.
- teljes : Minden lehetséges esetben megoldja.
- véges : Véges sok lépésben befejeződik.
Egy programozási feladat megoldási folyamata: Kép
Források
- Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK, http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf
- Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet