Informatika1-2008/Gyakorlat3
A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Tothagi (vitalap | szerkesztései) 2008. október 3., 20:43-kor történt szerkesztése után volt.
3. gyakorlat (Maple)
- Maple és XMaple
- terminálból a maple parancsra a program parancssoros változata indul el, itt is minden funkció elérhető (oldhatunk meg egyenleteket, sőt ábrázolhatunk is függvényt, érdemes kipróbálni)
- xmaple paranccsal indítható a grafikus változat, ezt fogjuk használni (ne feledkezzünk el a parancs utáni & jelről, mellyel a terminál továbbra is használható lesz: xmaple &)
- Egyenletmegoldás
- Feltétel és ciklus
- Feladat: Írjunk ciklust, mely sorban kipróbálja az egész n-ekre 0-tól 35-ig, hogy n^2+n+41 prímszám-e. (ld. ea4_feltetelciklus: mw, html)
- Feladat: Írjunk két egymásba ágyazott ciklust a master mind játékhoz kapcsolódó alábbi kérdés megoldására. Az egyik játékos gondol az 1,2,3,4,5,6 számok közül egy 4-elemû ismétlés nélküli variációra. A másik játékosnak ezt kell kitalálnia, úgy, hogy tippel, mire az elsõ megmondja, hogy a 4-elemû tippben hány szám talált a helyén. Listázzuk ki azokat a 4-elemû variációkat, amelyek ekkor a megoldások lehetnek! A megoldás elõtt tanulmányozzuk, majd használjuk a combinat csomag permute parancsát! (ld. ea4_feltetelciklus: mw, html)
- Feladat: Generáljunk 1 és 90 között 5 különböző véletlen számot! megoldás: mw, html