Gyakorlat1

A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Kkovacs (vitalap | szerkesztései) 2013. szeptember 11., 01:35-kor történt szerkesztése után volt.

Tartalomjegyzék

Elsõ projekt Eclipse-ben

  1. Indítsunk egy Eclipse-et. Ha otthonról dolgoztok, akkor innen letölthetitek. A gépteremben a 3.8-as verziót használjuk, de nem különbözik drasztikusan ettõl a 4.3 szóval nyugodtan lehet azt használni.
  2. Elõször kérni fogja, hogy hol legyen a workspace-ünk, akár az alapértelmezett mappát akár adjatok meg valami elérési utat. Ide rakja majd a projekteket.
  3. Most a felesleges start page-et lõjük ki, majd File -> New -> Project
  4. Itt válasszuk ki a Java projectet, majd tovább.
  5. Adjunk neki nevet, pl Gyakorlat1, majd mehet a Finish.
  6. Lehetséges, hogy rákérdez, hogy alkalmazza-e a javahoz kialakított layoutot, szerintem érdemes ezt használni, szóval Yes.


  • Most, hogy létrejött a projekt adjunk hozzá egy forrásfájlt.
  • Nyissátok le bal oldal a projektet, majd az src mappára jobb klikk -> new -> Class
  • Itt adjatok neki nevet, és mehet is. Ad közben egy warningot, hogy az alapértelmezett csomag használata nem ajánlott. Késõbbiekben tanulunk a csomagokról.


  • Létrehoztuk az elsõ osztályunkat, de még üres, töltsük fel az elõadásból a main függvénnyel. Tanulságosabb szerintem, ha megpróbáljátok begépelni ahelyett, hogy bemásoljátok, csak hogy lássátok az Eclipse varázslatát.
public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello World!");
}
  • Vigyázzunk, hogy az osztály maga még ottmaradjon, csak a "hasába" rakjuk bele ezt a függvényt.
  • Mentsük el a fájlt (CTRL + S), majd a zöld keretû nyíllal (amelyiknél nincs piros doboz) lefuttathatjuk a programot.
  • Ha minden jól ment akkor alul elõjött a Console fül és kiírta hogy Hello World!
  • Eleinte még csak a konzolon keresztül fogunk tudni kimenetet kapni a javatól, de ez meg fog változni, amikor már a szervert írjuk benne.

Hibajavítás

  • Az Eclipse valós idõben ellenõrzi a kódunkat, így ha gépeltétek a kódot, sokszor észrevehettétek, hogy a félkész kódot aláhúzta pirossal.
  • Próbáljátok ki mi történik, ha kitörlitek a pontosvesszõt a sor végérõl.


  • Bal oldalt megjelent egy piros X és aláhúzta a hiányzó részt.


  • Ok ez nem volt nagy szám, most valami érdekesebbet, írjátok be ezt a sort a kiiratás után:
i = 6;
  • A hiba itt ugye az, hogy az i változót sehol sem deklaráltuk. Szól is, de most villanykörte is van az X mellett. Ezzel jelzi, hogy van ötlete a javításra.
  • Kattintsunk most a piros X-es villanykörtére.
  • Felajánlott több megoldást is. Ezek közül többnyire az elsõ az amit valóban szeretnénk használni. Itt is, így hát kattintsunk a Create local variable... opcióra.
  • Helyettünk megcsinálta a definíciót. És ez még tényleg semmi, ahhoz képest amilyen hibákat tud észlelni és hasonló képpen javítani, majd meglátjuk még a késõbbiekben.
  • Amúgy most is jelez, de csak warning (nem hiba), mégpedig azért, mert látja, hogy létrehozzuk a változót, de sehol nem használjuk az értékét, tehát felesleges.

Bemelegítõ feladatok

e

Személyes eszközök