Informatics2-2018/Lab07

A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Gaebor (vitalap | szerkesztései) 2018. március 28., 17:23-kor történt szerkesztése után volt.

previous up next

Tartalomjegyzék

Exercises

Work in Spyder!

Shapes on a canvas

Shapes

Write a class called Shape.

  • Let it have two members: x and y, the coordinates of the shape on the plane (center of mass).
  • Define a move method, with one parameter v: a list of length 2, a vector to translate the shape with. After this method the coordinates should be changed.

Define the following classes as children of Shape:

  • Ellipse with additional parameters (except the (x, y) coordinates): a and b the x and y axes radii
  • Rectangle with additional parameters (except the (x, y) coordinates) a and b the length of the sides

Write an area method for both, which calculates the area!

Define an equation method for printing the equation of the Ellipse! Something like:

   ((x-1)/2)^2 + ((y-2)/3)^2 = 1

Inheritance and constructors

If the child class (e.g. Ellipse) you want to call the parents class' constructor then you have two ways:

   class B(A):
       def __init__(self, x, y, a, b):
            A.__init__(self, x, y)
            # OR
            super(B, self).__init__(x, y)

The first explicitly calls the parents __init__

   A.__init__(self, x, y)

The second one calls the parent of B which happens to be A:

   super(B, self).__init__(x, y)

Canvas

Define a class called Canvas (vászon)

  • Its only member variable should be a list of Shapes: shapes. This stores several Shape objects.
  • Define an add method which adds a new shape to the canvas!
  • Make this class iterable! Write the __iter__(self) and the next(self) methods, as seen on the lecture.
  • Define a crop method in the following way.
    • Its two parameters should be two coordinates: a top-left corner and a bottom-right corner.
    • The function should return the list of Shapes which entirely fit in that rectangle.
    • For this it is best to implement a box() method on both Ellipse and Rectangle which returns a bounding box of the shape:

a list of two coordinates, the top-left corner and a bottom-right corner of the object.

Overload

  1. Írjunk egy függvényt, aminek az első argumentuma n, egy int típusú változó. A függvény térjen vissza True-val, ha annyi extra paraméterrel hívták meg, mint az első bemeneti paraméter értéke, egyébként térjen vissza False-szal.
  2. Definiáljunk egy szumma függvényt, ami tetszőlegesen sok bemeneti paraméterének összegével tér vissza!
    1. Kezeljük le a kivételt, ha a paraméterek típusa nem azonos!
  3. Definiáljunk egy print_words függvényt, úgy, hogy a megadott (akármennyi) szavakat annyiszor írja ki, amennyit megadunk bemenetnként (szavanként)!
    1. Kezejük le kivételként, ha a bemeneten nem egész számot adtak meg a szó gyakoriságára!

Iterálható

Íjunk olyan iterálható osztályt, mint a range, de ne egy listát járjon be, hanem csak az aktuális elemet tárolja.

class Range(object):
    def __init__( ... ):
        ...
    def __iter__( ... ):
        ...
    def next( ... ):
        ...
  • konstruktora egy számot vagy sztringet kapjon. Addig a számig lehessen iterálni rajta, nullától, egyesével.
  • Ha a szám nem pozitív, akkor 0 hosszan lehessen iterálni rajta.
  • Ha sztringet kap a konstruktor és az nem értelmezhető egészként, akkor emeljünk ValueError kivételt.
    • Ha értelmezhető egészként, akkor alakítsuk át egésszé és számoljunk azzal.
  • Ha "inf" sztringet kap a konstruktor, akkor végtelen sokáig lehessen rajta iterálni!

previous up next

Személyes eszközök