Informatika2-2012/Eloadas02

A MathWikiből
(Változatok közti eltérés)
a (A számítógép felépítése)
(A programozás alapjai)
8. sor: 8. sor:
 
* memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
 
* memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
 
* perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)
 
* perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)
 +
 +
=== Eljárás, algoritmus ===
 +
* '''Programozás''': előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon.
 +
Ebben a félévben csak ''imperatív'' programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept.
 +
* '''Eljárás (módszer)''': Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata,  amely elvezet a megoldáshoz.
 +
* '''Algoritmus''': Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések '''véges''' sorozata,  amely elvezet a megoldáshoz.
  
 
==== Források ====
 
==== Források ====
 
* Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK,  http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf
 
* Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK,  http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf
 
* Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet
 
* Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet

A lap 2012. február 13., 23:03-kori változata

Tartalomjegyzék

A programozás alapjai

A számítógép felépítése

Kép A számítógép fő részegységei:

  • processzor (beolvassa a memóriából az utasításokat és az adatokat, az utasítások alapján műveleteket végez, az eredményt visszaírja a memóriába; valamint vezérli a perifériákat - adatokat olvas belőlük, ill. ír ki)
  • memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
  • perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)

Eljárás, algoritmus

  • Programozás: előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon.

Ebben a félévben csak imperatív programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept.

  • Eljárás (módszer): Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
  • Algoritmus: Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések véges sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.

Források

Személyes eszközök