Informatika2-2012/Eloadas02
A MathWikiből
(Változatok közti eltérés)
Ador (vitalap | szerkesztései) a (→A számítógép felépítése) |
Ador (vitalap | szerkesztései) (→A programozás alapjai) |
||
8. sor: | 8. sor: | ||
* memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz) | * memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz) | ||
* perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor) | * perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor) | ||
+ | |||
+ | === Eljárás, algoritmus === | ||
+ | * '''Programozás''': előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon. | ||
+ | Ebben a félévben csak ''imperatív'' programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept. | ||
+ | * '''Eljárás (módszer)''': Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata, amely elvezet a megoldáshoz. | ||
+ | * '''Algoritmus''': Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések '''véges''' sorozata, amely elvezet a megoldáshoz. | ||
==== Források ==== | ==== Források ==== | ||
* Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK, http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf | * Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK, http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf | ||
* Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet | * Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet |
A lap 2012. február 13., 23:03-kori változata
Tartalomjegyzék |
A programozás alapjai
A számítógép felépítése
Kép A számítógép fő részegységei:
- processzor (beolvassa a memóriából az utasításokat és az adatokat, az utasítások alapján műveleteket végez, az eredményt visszaírja a memóriába; valamint vezérli a perifériákat - adatokat olvas belőlük, ill. ír ki)
- memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
- perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)
Eljárás, algoritmus
- Programozás: előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon.
Ebben a félévben csak imperatív programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept.
- Eljárás (módszer): Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
- Algoritmus: Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések véges sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
Források
- Vitéz András, Dr. Zsóka Zoltán: A Programozás alapjai 1. c. tárgy jegyzete, BME VIK, http://www.hit.bme.hu/~vitez/Progalap1/2011osz/Ea/ea02.pdf
- Pohl László: A programozás alapjai http://www.scribd.com/doc/55046873/h-jegyzet