Informatika2-2012/Eloadas02

A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Ador (vitalap | szerkesztései) 2012. február 13., 23:15-kor történt szerkesztése után volt.

Tartalomjegyzék

A programozás alapjai

A számítógép felépítése

Kép A számítógép fő részegységei:

  • processzor (beolvassa a memóriából az utasításokat és az adatokat, az utasítások alapján műveleteket végez, az eredményt visszaírja a memóriába; valamint vezérli a perifériákat - adatokat olvas belőlük, ill. ír ki)
  • memória (általános tároló, mely utasításokat és adatokat tartalmaz)
  • perifériák (pl. háttértároló (ahol az elmentett fájlok találhatók); beviteli eszközök: billentyűzet, egér; megjelenítő eszközök: monitor)

Eljárás, algoritmus, programozás

  • Programozás: előírni a számítógépnek, hogy mit csináljon.

Ebben a félévben csak imperatív programozás: lépésről lépésre előírjuk, hogy mit kell tenni, kb. mint egy recept.

  • Eljárás (módszer): Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.
  • Algoritmus: Gépiesen (gondolkodás nélkül) végrehajtható lépések véges sorozata, amely elvezet a megoldáshoz.


Mielőtt az algoritmust kódolni kezdjük, meg kell győződni róla, hogy mindhárom feltétel teljesül:

  • helyes : Valóban azt a feladatot oldja meg, amire szánjuk.
  • teljes : Minden lehetséges esetben megoldja.
  • véges : Véges sok lépésben befejeződik.


Egy programozási feladat megoldási folyamata: Kép

Források

Személyes eszközök