Informatika2-2012/Eloadas10
A MathWikiből
(Változatok közti eltérés)
Stma (vitalap | szerkesztései) (→Osztályok) |
Stma (vitalap | szerkesztései) (→Osztályok) |
||
13. sor: | 13. sor: | ||
Az előbbi kód egy alap gyűjtő osztályt reprezentál. | Az előbbi kód egy alap gyűjtő osztályt reprezentál. | ||
+ | |||
+ | === öröklés === | ||
+ | <python> | ||
+ | >>> class A(object): | ||
+ | ... pass | ||
+ | ... | ||
+ | >>> a = A() | ||
+ | >>> a.t = 5 | ||
+ | >>> a.t | ||
+ | 5 | ||
+ | </python> | ||
+ | |||
+ | Alapvetően minden osztály az '''object''' alosztálya. Az alosztály örökli az ős minden elemét. | ||
+ | |||
+ | Megegyezés szerint. | ||
+ | * '''_elem''' - fél privát | ||
+ | * '''__elem''' - privát | ||
+ | |||
==== konstruktor ==== | ==== konstruktor ==== |
A lap 2012. április 17., 21:29-kori változata
Tartalomjegyzék |
Osztályok és kivételek
Osztályok
Az osztályokat alapvetően egységbezárásra használják. Ami által a program tagolhatósága és újrahasznosítása nő.
Osztályok változókból és metódusokból állnak.
class MyClass: pass
Az előbbi kód egy alap gyűjtő osztályt reprezentál.
öröklés
>>> class A(object): ... pass ... >>> a = A() >>> a.t = 5 >>> a.t 5
Alapvetően minden osztály az object alosztálya. Az alosztály örökli az ős minden elemét.
Megegyezés szerint.
- _elem - fél privát
- __elem - privát
konstruktor
Az __init__ metódus az osztály konstruktorát reprezentálja. Amikor létrehozunk egy példányt az osztályból ez a függvény hívódik meg.
A __repr__
class Position3D: def __init__(self,x,y,z): self.pos = (x,y,z) def get_y(): return self.pos[1] def __repr__(self): return 'This position is in:\n\tx: {0:d}, y: {1:d}, z:{2:d}'.format(self.pos[0],self.pos[1],self.pos[2])
Kivételek
try: ... except <exp> as <v>: ... else: ... finally: ...
with értelmezése
Egyenértékű kód:
__enter__() try: doSth() finally: __exit__()
iterátorok
yield hogyan
Memória barát funkcionális program elem, generátor