Informatika2-2012/Eloadas10

A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Stma (vitalap | szerkesztései) 2012. április 17., 21:29-kor történt szerkesztése után volt.

Tartalomjegyzék

Osztályok és kivételek

Osztályok

Az osztályokat alapvetően egységbezárásra használják. Ami által a program tagolhatósága és újrahasznosítása nő.

Osztályok változókból és metódusokból állnak.

class MyClass:
  pass

Az előbbi kód egy alap gyűjtő osztályt reprezentál.

öröklés

>>> class A(object):
...   pass
... 
>>> a = A()
>>> a.t = 5
>>> a.t
5

Alapvetően minden osztály az object alosztálya. Az alosztály örökli az ős minden elemét.

Megegyezés szerint.

  • _elem - fél privát
  • __elem - privát


konstruktor

Az __init__ metódus az osztály konstruktorát reprezentálja. Amikor létrehozunk egy példányt az osztályból ez a függvény hívódik meg.

A __repr__

class Position3D:
  def __init__(self,x,y,z):
    self.pos = (x,y,z)
 
  def get_y():
    return self.pos[1]
 
  def __repr__(self):
    return 'This position is in:\n\tx: {0:d}, y: {1:d}, z:{2:d}'.format(self.pos[0],self.pos[1],self.pos[2])

Kivételek

try:
  ...
except <exp> as <v>:
  ...
else:
  ...
finally:
  ...

egy magyarázat

with értelmezése

Egyenértékű kód:

__enter__()
try:
  doSth()
finally:
  __exit__()

egy magyarázat

iterátorok

yield hogyan

Memória barát funkcionális program elem, generátor

generátor

egy magyarázat

Személyes eszközök