Informatika2-2016/Gyakorlat10

A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Nyida (vitalap | szerkesztései) 2016. április 20., 09:12-kor történt szerkesztése után volt.

Tartalomjegyzék

Előadás

9. Előadás

Feladatok

Ma is a Spyderben fogunk dolgozni. Viszont megtanuljuk, hogyan kell programozni, mint a nagyon. Ehhez szükség lesz a Konsole-ra is. Ha kész egy fáljunk, mentsük el, keressük ki a helyét a Konsole-ban, majd a python sctipr.py módon tudjuk futtatni

Bevezető

  • Írjunk egy write_to_file.py nevű scriptet, ami két poziciónális paramétert kap: az első a fájl neve, a másik pedig a szó, amit tároljon el a fájlban! Figyeljünk arra, hogy az első paraméter mindig a script neve!
    • Módosítsuk úgy, hogy tetszőlegesen sok szót meg tudjunk adni a fájl után, ezeket továbbra is írja a fájlba, vesszővel elválasztva!
    • Legyen egy opcionális --delimiter, vagy röviden -d paraméterünk, amivel az elválasztójelet tudjuk megváltoztatni (vessző helyett tetszőleges).

Foci, újból

Ponttáblázat

Töltsük le a data fájlunkat - Ez ugyanaz, amiből alőadáson dolgoztunk. Nyissunk meg egy új fájlt, legyen a neve tables.py és mentsük el az E0.csv mellé!

  • Olvassuk be a tartalmát a csv.DictReader-rel szótárakba! Ez könnyű volt előadáson.
  • Módosítsuk, hogy fájl nevét a --file vagy a -f argumentumon keresztül kérjük el és parancssoron olvassuk be!
  • Tároljuk el egy listában a csapatok neveit, minden csapatét egyszer!

Most ki fogjuk számolni az idény ponttáblázatát, persze lépésenként haladunk.

  • Számoljuk ki, hogy hány gólt lőtt és hány gólt kapott egy adott csapat eddig. Az eredményt tároljuk el {"csapat":{"GS":lőtt, "GC":kapott}} formában, azaz szótárak szótáraként!
  • Számítsuk ki, hogy hány pontot szerzett egy csapat (győzelem 3, döntetlen 1, vereség 0 pont). Bővítsük az eddigi adatainkat egy {"P":pont} rekorddal!
Személyes eszközök