Informatika2-2016/Gyakorlat8
A MathWikiből
A lap korábbi változatát látod, amilyen Nyida (vitalap | szerkesztései) 2016. április 6., 15:58-kor történt szerkesztése után volt.
Előadás
Bevezető feladatok
Nyissuk meg a Sypdert.
Alakzat
Írjunk egy Shape osztályt. Legyen x és y változója, ezek tárolják az alakzat pozícióját a vásznon. Legyen egy move metódusa, aminek egyetlen v paramétere van, egy kételemű lista, a vektor, amivel el kell mozgatni az alakzatot.