Informatika3-2024/Gyakorlat1
36. sor: | 36. sor: | ||
* kitörlöd az utolsó } -t | * kitörlöd az utolsó } -t | ||
* törlöd a "return 0;" sort | * törlöd a "return 0;" sort | ||
+ | |||
+ | == Feladatok == | ||
+ | |||
+ | Minden feladathoz nyiss új projektet IDE-ben vagy írd új file-ba ha parancssorból dolgozol! | ||
+ | |||
+ | ===== 1. Feltételes print ===== | ||
+ | Egészítsd ki a következő kódot a megjegyzések helyén! | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | #include<stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main(void) { | ||
+ | /* x és y változók deklarálása, értékadás */ | ||
+ | |||
+ | printf("X erteke: %d\n", x); | ||
+ | printf("Y erteke: %d\n", y); | ||
+ | |||
+ | printf("\n"); | ||
+ | |||
+ | /* egy feltételes utasítással (if, else if, else) érd el hogy mindig igaz állítás kerüljön a képernyőre */ | ||
+ | printf("%d nagyobb mint %d!\n", x, y); | ||
+ | printf("%d nagyobb mint %d!\n", y, x); | ||
+ | printf("%d ugyanannyi mint %d!\n", x, x); | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | Ha kész, módosítsd úgy a kódot, hogy ne legyen beleírva az elején az ''x'' és az ''y'' értéke, hanem a program a felhasználótól kérjen be egész számokat, a ''scanf()'' függvény segítségével! Példa egy ''z'' egész típusú változó bekérésére: | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | int z; | ||
+ | printf("Add meg z értékét: "); | ||
+ | scanf("%d", &z); | ||
+ | /* innentől z-nek van értéke (ha a felhasználó tényleg egész számot adott meg) */ | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | ===== 2. For ciklus ===== | ||
+ | Segítségnek itt egy for ciklus példa: 0-tól 9-ig kiírjuk a számokat, vagyis a ciklusváltozó értékét (általában ''i''-nek vagy ''j''-nek nevezzük a ciklusváltozót, ami tipikusan minden körben növekszik eggyel, de persze máshogy is lehetne): | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | int i; | ||
+ | for (i = 0; i < 10; i++) { | ||
+ | printf("A ciklusváltozo erteke: %d\n", i); | ||
+ | } | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | Egészítsd ki a következő kódot a megjegyzések helyén! Egy-egy külön változóban legyen a ciklusváltozó kezdőértéke (''start_i'') és utolsó értéke (''end_i''), adj nekik értéket! | ||
+ | |||
+ | A for ciklusban ''i'' legyen a ciklusváltozó, és az értéke hármasával növekedjen vagy csökkenjen (attól függően hogy ''start_i'' vagy ''end_i'' a nagyobb). | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | #include<stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main(void) { | ||
+ | /* start_i és end_i változók deklarálása, értékadás */ | ||
+ | /* i-t is deklarálni kell ! */ | ||
+ | |||
+ | for (/* inic. */ ; /* feltétel */; /* minden ciklusmag végén */) { | ||
+ | printf("%d\n", i); | ||
+ | } | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | ===== 3. Do / while ciklusok ===== | ||
+ | |||
+ | Írj C kódot, ami a felhasználótól egy ciklusban egész számokat kér be addig, amíg 0 értéket nem kap. Ekkor pedig írja ki a képernyőre a kapott nemnulla számok átlagát! | ||
+ | |||
+ | Segítség a nem egész értékű változó (''atlag'') kiírásához: | ||
+ | <c> | ||
+ | printf("%f", atlag); | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | Oldd meg a feladatot ''do-while'' (hátultesztelő) és ''while'' (elöltesztelő) ciklussal is! | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | do { | ||
+ | /* utasítások amik minden körben lefutnak */ | ||
+ | } while (/* feltétel */); | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | <c> | ||
+ | while ( /* feltétel */ ) { | ||
+ | /* utasítások amik minden körben lefutnak */ | ||
+ | } | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | ===== 4. Egyszerű gyökkeresés ===== | ||
+ | |||
+ | Egészítsd ki a következő kódot, amely megkeresi az 5329 négyzetgyökét (lesz neki, és egész)!<br\> | ||
+ | (Segítség: nem kell hogy haténkony legyen a kód, elég ha egyesével végigpróbálgatjuk a számokat hogy az-e a gyöke.) | ||
+ | <c> | ||
+ | #include<stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main(void) { | ||
+ | int szam = 5329; | ||
+ | int gyok; | ||
+ | /* szamolj valamilyen ciklusban, valoszinuleg egy feltetel is kell majd a cikluson belul */ | ||
+ | |||
+ | printf("A %d gyoke %d\n", szam, gyok); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </c> | ||
+ | |||
+ | ===== 5. Sakktábla ===== | ||
+ | |||
+ | Rajzolj ki egy ''NxN''-es sakktábla mintát, ahol X-szel jelöljük a fekete mezőket, és üresen hagyjuk (egy szóköz) a fehéreket. Nem kell keretet adni a táblának. A sakktábla méretét (''N'') a felhasználótól kérd be! | ||
+ | |||
+ | Tipp: a ciklusokat egymásba is ágyazhatjuk, de ilyenkor nagyon kell figyelni a ciklusváltozókra! | ||
+ | |||
+ | Egymásba ágyazott ciklus példa: | ||
+ | <c> | ||
+ | #include<stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main(void) { | ||
+ | int i; | ||
+ | int j; | ||
+ | |||
+ | for(i = 0; i < 10; i++) { | ||
+ | printf("i: %d \n", i); | ||
+ | for(j = 0; j < i; j++) { | ||
+ | printf(" (%d, %d) ", i, j); | ||
+ | } | ||
+ | printf("\n"); | ||
+ | } | ||
+ | printf("\n"); | ||
+ | } | ||
+ | </c> |
A lap 2024. február 15., 00:09-kori változata
Tartalomjegyzék |
C fordítás
Szabadon lehet bármilyen fordítót/IDE-t használni. Ha valakinek még nincs választása, ezeket tudom ajánlani:
- gcc
- Ha nagyon minimalisták akarunk lenni akkor lehet parancssorból fordítani és egy tetszõleges szövegszerkesztõben írni a programokat
- Linux-ok nagy részén alapból telepítve van
- Mac-en a "cc" parancs hasonlóan mûködik
- Windows-on kicsit bonyolultabb vagy [cygwin https://www.cygwin.com/]-t, vagy a [w64devkit https://github.com/skeeto/w64devkit]-et ajánlom
- codeblocks
- Egyszerû opensource IDE
- Van mind3 oprendszerre
- Windows-on, ha még nincs C fordítónk akkor a codeblocks-#.#mingw-setup.exe-ot telepítsük ez egyben a codeblocks IDE és a mingw fordító
Ha megvan a fordítónk akkor próbáljuk meg lefordítani ezt a rövid C kódot:
#include <stdio.h> int main() { int x = 2; printf("hello world! %d\n", x); return 0; }
- IDE-kben érdemes "Empty C project"-et létrehozni.
- Ha a parancssoros gcc úton járunk akkor hozzunk létre egy új file-t hello.c néven, majd parancssorban: gcc hello.c -o hello
- Parancssorban ezután a hello vagy hello.exe paranccsal tudjuk lefuttatni a lefordított programot. IDE-ben általában van egy Run parancs.
- Aki parancssorban marad ajánlom a gcc -W -Wall hello.c -o hello fordítási módot, hogy lássunk figyelmeztetéseket is ne csak hibákat.
Szándékos hibák
Rontsd el a "hello.c" kódot a következő módokon, majd mindig mentsd el és fordítsd le újra (és a következő elrontás előtt mindig állítsd vissza a helyes verziót):
- törölsz egy pontosvesszőt a sor végéről
- a printf-es sorban x helyett valami más betűt írsz
- létrehozol egy y nevű egész típusú változót az x után, de nem használod a kódban
- kitörlöd az utolsó } -t
- törlöd a "return 0;" sort
Feladatok
Minden feladathoz nyiss új projektet IDE-ben vagy írd új file-ba ha parancssorból dolgozol!
1. Feltételes print
Egészítsd ki a következő kódot a megjegyzések helyén!
#include<stdio.h> int main(void) { /* x és y változók deklarálása, értékadás */ printf("X erteke: %d\n", x); printf("Y erteke: %d\n", y); printf("\n"); /* egy feltételes utasítással (if, else if, else) érd el hogy mindig igaz állítás kerüljön a képernyőre */ printf("%d nagyobb mint %d!\n", x, y); printf("%d nagyobb mint %d!\n", y, x); printf("%d ugyanannyi mint %d!\n", x, x); return 0; }
Ha kész, módosítsd úgy a kódot, hogy ne legyen beleírva az elején az x és az y értéke, hanem a program a felhasználótól kérjen be egész számokat, a scanf() függvény segítségével! Példa egy z egész típusú változó bekérésére:
int z; printf("Add meg z értékét: "); scanf("%d", &z); /* innentől z-nek van értéke (ha a felhasználó tényleg egész számot adott meg) */
2. For ciklus
Segítségnek itt egy for ciklus példa: 0-tól 9-ig kiírjuk a számokat, vagyis a ciklusváltozó értékét (általában i-nek vagy j-nek nevezzük a ciklusváltozót, ami tipikusan minden körben növekszik eggyel, de persze máshogy is lehetne):
int i; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("A ciklusváltozo erteke: %d\n", i); }
Egészítsd ki a következő kódot a megjegyzések helyén! Egy-egy külön változóban legyen a ciklusváltozó kezdőértéke (start_i) és utolsó értéke (end_i), adj nekik értéket!
A for ciklusban i legyen a ciklusváltozó, és az értéke hármasával növekedjen vagy csökkenjen (attól függően hogy start_i vagy end_i a nagyobb).
#include<stdio.h> int main(void) { /* start_i és end_i változók deklarálása, értékadás */ /* i-t is deklarálni kell ! */ for (/* inic. */ ; /* feltétel */; /* minden ciklusmag végén */) { printf("%d\n", i); } return 0; }
3. Do / while ciklusok
Írj C kódot, ami a felhasználótól egy ciklusban egész számokat kér be addig, amíg 0 értéket nem kap. Ekkor pedig írja ki a képernyőre a kapott nemnulla számok átlagát!
Segítség a nem egész értékű változó (atlag) kiírásához:
printf("%f", atlag);
Oldd meg a feladatot do-while (hátultesztelő) és while (elöltesztelő) ciklussal is!
do { /* utasítások amik minden körben lefutnak */ } while (/* feltétel */);
while ( /* feltétel */ ) { /* utasítások amik minden körben lefutnak */ }
4. Egyszerű gyökkeresés
Egészítsd ki a következő kódot, amely megkeresi az 5329 négyzetgyökét (lesz neki, és egész)!
(Segítség: nem kell hogy haténkony legyen a kód, elég ha egyesével végigpróbálgatjuk a számokat hogy az-e a gyöke.)
#include<stdio.h> int main(void) { int szam = 5329; int gyok; /* szamolj valamilyen ciklusban, valoszinuleg egy feltetel is kell majd a cikluson belul */ printf("A %d gyoke %d\n", szam, gyok); return 0; }
5. Sakktábla
Rajzolj ki egy NxN-es sakktábla mintát, ahol X-szel jelöljük a fekete mezőket, és üresen hagyjuk (egy szóköz) a fehéreket. Nem kell keretet adni a táblának. A sakktábla méretét (N) a felhasználótól kérd be!
Tipp: a ciklusokat egymásba is ágyazhatjuk, de ilyenkor nagyon kell figyelni a ciklusváltozókra!
Egymásba ágyazott ciklus példa:
#include<stdio.h> int main(void) { int i; int j; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("i: %d \n", i); for(j = 0; j < i; j++) { printf(" (%d, %d) ", i, j); } printf("\n"); } printf("\n"); }