Informatika4-2018/Gyakorlat3

A MathWikiből
(Változatok közti eltérés)
a (3. ComplexVector szorzás)
149. sor: 149. sor:
  
 
Írjátok át a '''Complex''' osztályt, hogy ne két '''float'''ban tárolja az adatokat, hanem egy 2 elemű '''float''' tömbben. Majd értelemszerűen a konstruktorokat és függvényeket is írjátok át. Ha ez kész örüljetek, hogy a '''ComplexVector''' még mindig teljesen jól működik. Pedig valójában már ő is megváltozott ezzel.
 
Írjátok át a '''Complex''' osztályt, hogy ne két '''float'''ban tárolja az adatokat, hanem egy 2 elemű '''float''' tömbben. Majd értelemszerűen a konstruktorokat és függvényeket is írjátok át. Ha ez kész örüljetek, hogy a '''ComplexVector''' még mindig teljesen jól működik. Pedig valójában már ő is megváltozott ezzel.
 +
 +
=== 4.6. Statikus metódusok ===
 +
 +
Írjunk '''statikus''' metódusokat is a műveleteknek a '''Complex''' osztályba!
 +
 +
    public static Complex add(Complex one, Complex another){ ... }
 +
    public static Complex sub(Complex one, Complex another){ ... }
 +
    public static Complex mul(Complex one, Complex another){ ... }
  
 
=== 5. Felhasználó rendszer ===
 
=== 5. Felhasználó rendszer ===

A lap 2019. szeptember 26., 12:36-kori változata

Előző - Fel - Következő

Tartalomjegyzék

Feladatok tagolása

Már több osztállyal dolgozunk akár egy feladaton belül is. Így egy új tagolást javaslok.

  • Eclipse-ben a már létező vagy új projectet nyissátok le, és az src mappára jobb klikk New -> Package
  • Nevezzétek el és kész is
  • Minden összetartozó osztályt egy ilyen package-be rakjatok
  • Amikor egy osztály egy Gyak2 package-ben van azt jelezni kell a fájl elején a következő módon:
package Gyak2;
  • Package-eket lehet egymásba is ágyazni, később a komolyabb dolgokat majd külön projectben sok package-ben fogjuk tárolni

Feladatok

Figyeljetek oda, hogy minden osztálynak a saját nevével megegyező nevű fájlban kell lennie. Pl a Complex osztálynak a Complex.java fájlban kell lennie.

Emlékezzetek arra, hogy a cél, hogy minél kisebb egységekre szedjük szét a dolgokat. Így ha pl egy függvény működéséhez kell abszolút érték függvény, írd meg külön és használd, ne az adott függvénybe írd bele az abszolút érték megvalósítását.

Egészítsétek ki a feladatokat a //TODO részeknél. Ez van ahol csak egy parancs, máshol több sor is lehet akár.

1. Complex kiegészítés

public class Complex {
    private float realPart_;
    private float imaginaryPart_;
 
    public Complex() {
        realPart_ = 0;
        imaginaryPart_ = 0;
    }
 
    public Complex(float realPart) {
        realPart_ = //TODO
        imaginaryPart_ = //TODO
    }
 
    public Complex(float realPart, float imaginaryPart) {
        //TODO
    }
 
    public Complex add(Complex other) {
        float realPart = this.realPart_ + other.realPart_;
        float imaginaryPart = this.imaginaryPart_ + other.imaginaryPart_;
        Complex retval = //TODO
        return retval;
    }
 
    public Complex multiply(Complex other) {
    	//TODO
    }
}

Érdemes minden osztályhoz gyártani egy maint, hogy kipróbáljátok jól működik-e. Ezt lehet az adott osztályba írni, nem kell mindig külön main osztályt gyártani miatta. Itt egy példa a Complexre:

    public static void main(String[] args) {
        Complex comp1 = new Complex(5, 6);
        Complex comp2 = new Complex(4);
        Complex comp3 = comp1.add(comp2);
        System.out.println(comp3);
    }

2. User

Érdekesség (és fontos) ez a kettő nem ekvivalens:

password_ == enteredPassword
password_.equals(enteredPassword)

A második azt csinálja, amit az elsőre gondolna az ember. Összehasonlítja a 2 Stringet, ha megegyeznek true-t, ha különböznek false-t ad vissza.

Viszont az első nem ezt csinálja. Hanem azt vizsgálja meg, hogy ugyanazon a memóriacímen vannak-e tárolva, azaz, hogy tényleg megegyeznek-e, nem csak tartalomban. Ez azért van amit már említettem, hogy itt kb minden pointer (referencia) csak rejtetten. Erről még lesz szó.

Egészítsétek ki, ahogy értelmes. A passwordCheck metódus (függvény) kap egy jelszót, ez az amit beírt a felhasználó. Ezt hasonlítsa össze, a már tárolt jelszóval. Ha megegyezik a kettő, akkor igazat (true) különben hamisat (false) adjon vissza.

A setNickName állítsa át a nickName_ adattagot a kapott paraméterre newNickName-re.

public class User {
	private String realName_;
	private String nickName_;
	private String password_;
 
	public User(String realName, String nickName, String password) {
		realName_ = realName;
		nickName_ = nickName;
		password_ = password;
	}
 
	public boolean passwordCheck(String enteredPassword) {
		if (password_.equals(enteredPassword)) {
			//TODO
		}
                //TODO
	}
 
	public void setNickName(String newNickName) {
		//TODO
	}
}

3. ComplexVector szorzás

Írjátok meg a ComplexVector skaláris szorzatát. Ne felejtsétek el, hogy használhatjátok a Complex osztály multiply függvényét.

public class ComplexVector {
    private Complex[] coords_;
    private int dimension_;
 
    public ComplexVector(int dimension) {
        dimension_ = dimension;
        coords_ = new Complex[dimension];
    }
 
    public ComplexVector(ComplexVector other) {
        this.coords_ = (Complex[])other.coords_.clone();
        this.dimension_ = other.dimension_;
    }
 
    public ComplexVector add(ComplexVector other) {
        ComplexVector retval = new ComplexVector(this.dimension_);
        for (int i = 0; i < retval.coords_.length; i++) {
            retval.coords_[i] = this.coords_[i].add(other.coords_[i]);
        }
        return retval;
    }
}

4. Kiírás

Írjatok kiíró függvényt print néven a Complex és ComplexVector osztályokhoz. Nézzen ki valahogy olvashatóan. Majd ezekkel már jól tudtok tesztelni a mainekben.

4.5. Szerkezet változtatás

Írjátok át a Complex osztályt, hogy ne két floatban tárolja az adatokat, hanem egy 2 elemű float tömbben. Majd értelemszerűen a konstruktorokat és függvényeket is írjátok át. Ha ez kész örüljetek, hogy a ComplexVector még mindig teljesen jól működik. Pedig valójában már ő is megváltozott ezzel.

4.6. Statikus metódusok

Írjunk statikus metódusokat is a műveleteknek a Complex osztályba!

   public static Complex add(Complex one, Complex another){ ... }
   public static Complex sub(Complex one, Complex another){ ... }
   public static Complex mul(Complex one, Complex another){ ... }

5. Felhasználó rendszer

Írjatok egy osztályt (ti találjátok ki a nevét, de legyen beszédes és célratörő, általában a programozásban ez a legnehezebb feladat) ami a korábban megírt User objektumokból tud sokat tárolni (tömb). Továbbá valamilyen módon tárol még kommenteket is. Egy komment az üzenetből és a készítőjéből áll, aki egy User. Találjátok ki, hogyan tárolnátok a kommenteket, érdemes új osztályt bevezetni rá. A rendszernek magának legyen 2 függvénye, egyik amivel új Usert lehet felvenni és egy amivel új kommentet lehet írni.


Pár tanács:

  • Hogy a tömb lefoglalással ne legyenek gondok, amikor létrejön ez a rendszer foglaljatok le mondjuk 500 Usernek helyet és egy számlálóval mentsétek, hogy pontosan mennyi is van valóban a rendszerben.
  • Az előbbihez az kell, hogy a User osztálynak legyen default konstruktora, csináljatok hát neki.
  • A User felvétele függvény talán úgy a legegyszerűbb, ha egy bemente van és az a User objektum amit be akarunk rakni a tömbbe.
  • A komment tárolásánál elég ha beküldő nevét tároljátok mondjuk itt nem kell teljes Usert tárolni.
  • Mivel kommentből is sokat kell tárolni ezért nagyon hasonló módon meg lehet oldani a tárolásukat, mint a Userekét.

Bónusz

6. Komment kereső

Az 5. feladat rendszeréhez írjatok olyan függvényt, ami képes egy adott User össze kommentjét kiírni. Legyen mondjuk a bemenete egy String, ami a keresendő User nickName adattagja és listázza ki az összes olyan komment tartalmát aminek õ a szerzője.

7. Complex műveletek

Írjátok meg az osztás mûveletet a Complex osztályhoz, nyugodtan írjatok hozzá segéd függvényeket, a lényeg hogy minél apróbb részekre bontsátok a programokat. Továbbá írjátok meg a vektoriális szorzatát a ComplexVector osztálynak. (Feltételezhetitek, hogy 3 dimenziós vektorokra kell csak működnie.)

Előző - Fel - Következő

Személyes eszközök