Informatika2-2013/Gyakorlat03
93. sor: | 93. sor: | ||
==== Vezérlési szerkezetek ==== | ==== Vezérlési szerkezetek ==== | ||
− | Ezeket már láttuk, for, if, else, while, do | + | Ezeket már láttuk, for, if, else, while, do, ami eddig még nem jelent meg: [http://en.wikipedia.org/wiki/Switch_statement#C.2C_C.2B.2B.2C_D.2C_Java.2C_PHP.2C_ActionScript.2C_JavaScript switch, case]. |
+ | |||
+ | Ide lehetne sorolni még a következõket: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | ! Rövid leírás | ||
+ | |- | ||
+ | ! break | ||
+ | | Kilép a legbelsõbb ciklusból. | ||
+ | |- | ||
+ | ! continue | ||
+ | | Továbblép a legbelsõbb ciklus következõ lépésére. | ||
+ | |- | ||
+ | ! goto | ||
+ | | Egyik futási részrõl a másikra ugorhatunk. Soha ne használjuk. | ||
+ | |- | ||
+ | ! return | ||
+ | | Visszatér az adott függvény, esetleg értéket is ad vissza. | ||
+ | |} |
A lap 2013. február 26., 03:35-kori változata
Tartalomjegyzék |
Ismétlés
- Beolvasás scanf-el:
int z; printf("Add meg z értékét: "); scanf("%d", &z);
Az &-et ne hagyjuk ki.
- Ciklusok: for, while, do-while
- Megírtunk egy egyszerû programot, ami egyesével összeadta a pozitív egész számokat növekvõ sorrendben amíg el nem ért egy küszöböt. Tanulság:
- For ciklus feltétele nem feltétlen függ közvetlenül a ciklusváltozótól.
- Ha elakadnánk lehetséges, hogy csak egy új változót kellene felvenni.
- Írtunk programot amivel akárhány számot beolvashattunk és akkor állt le ha egymás után azonosat adtunk neki. Tanulság:
- Ha elõre nem ismert számú adatot akarunk beolvasni, hasznos lehet egy while vagy do-while ciklus.
- Korábbi adatokat eltárolhatunk egy változóban, ha szükségünk lehet még rájuk.
- Írtnunk minimum és/vagy maximum keresõ programot. Tanulság:
- Még ha elõre ismert számú adatot kell beolvasnunk akkor se feltétlen praktikus mindet eltárolni.
- Tudunk olyan algoritmusokat írni amik "on the fly" mûködnek, miközben a beolvasás történik már fut a számolás, nem csak a beolvasás után.
Feladatok
1. Sakktábla
Rajzolj ki egy NxN-es sakktábla mintát, ahol X-szel jelöljük a fekete mezőket, és üresen hagyjuk (egy szóköz) a fehéreket. Nem kell keretet adni a táblának. A sakktábla méretét (N) a felhasználótól kérd be!
Tipp: a ciklusokat egymásba is ágyazhatjuk, de ilyenkor nagyon kell figyelni a ciklusváltozókra!
Egymásba ágyazott ciklus példa:
#include<stdio.h> int main(void) { int i; int j; for(i = 0; i < 10; i++) { printf("i: %d \n", i); for(j = 0; j < i; j++) { printf(" (%d, %d) ", i, j); } printf("\n"); } printf("\n"); }
2. Prímtényezõ keresés
Írj programot, ami megkeresi egy a felhasználó által adott szám prímtényezõit és sorban kiírja azokat. (A hiba elkerülése végett elõször vizsgáljuk meg, hogy nem 0-t vagy 1-et kaptunk-e.)
Nem kell bonyolultra gondolni azonnal, meg lehet oldani úgy is, hogy egyesével megpróbáljuk elosztani az adott számunkat 2-tõl kezdve egyesével haladva egész számokkal, amíg 1-hez nem jutunk.
Emlékezzünk, hogy a maradék képzés (modulo) jele C-ben is a %
A gyakorlat anyaga
Kulcsszavak
Minden programnyelvnek vannak védett kulcsszavai, ezek speciális jelentéssel bírnak, és nem használhatjuk õket változónévként.
Adat típusok
Formátum megadó | Rövid leírás | |
---|---|---|
void | nincs | Típus nélküli. |
int | %d, %i, %u, %o, %x | Egész szám, leggyorsabban tud vele számolni a processzor. |
char | %c | Karakter, kisebb méretû mint az int, de valójában õ is szám, pl 'm' == 109. |
float | %f, %e, %g, %a | Lebegõpontos szám, fordítótól függ a mérete. |
double | %lf | Lebegõpontos szám, elméletileg 2-szer olyan pontos mint a float, gyakorlatilag fordítótól függ. |
Léteznek még módosítók, ezek a következõk: short, long, signed, unsigned.
Vezérlési szerkezetek
Ezeket már láttuk, for, if, else, while, do, ami eddig még nem jelent meg: switch, case.
Ide lehetne sorolni még a következõket:
Rövid leírás | |
---|---|
break | Kilép a legbelsõbb ciklusból. |
continue | Továbblép a legbelsõbb ciklus következõ lépésére. |
goto | Egyik futási részrõl a másikra ugorhatunk. Soha ne használjuk. |
return | Visszatér az adott függvény, esetleg értéket is ad vissza. |