Szerkesztő közreműködései
A MathWikiből
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 2012. február 29., 17:16 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas04 (utolsó)
- 2012. február 29., 12:52 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas04 (→Ellenőrző kérdések)
- 2012. február 29., 12:45 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas04
- 2012. február 29., 12:39 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas04
- 2012. február 29., 11:53 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas04
- 2012. február 29., 11:50 (eltér | történet) a 2012 vázlat
- 2012. február 29., 00:50 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas04
- 2012. február 28., 23:51 (eltér | történet) Ú Informatika2-2012/Eloadas04 (Új oldal, tartalma: „== Mutatók (pointer-ek) == ==== Mi is egy mutató? ==== A mutató (angolul pointer) típusú adat egy másik adat címét tárolja, vagyis azt, hogy hol van tárolva…”)
- 2012. február 28., 23:50 (eltér | történet) Informatika2-2012 (→A C programozási nyelv)
- 2012. február 28., 21:49 (eltér | történet) a 2012 vázlat
- 2012. február 28., 21:01 (eltér | történet) 2012 vázlat
- 2012. február 22., 22:46 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Gyakorlat03 (→Adatlap)
- 2012. február 22., 22:45 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Gyakorlat03
- 2012. február 22., 22:45 (eltér | történet) Informatika2-2012/Gyakorlat03
- 2012. február 22., 21:08 (eltér | történet) Informatika2-2012/Gyakorlat03
- 2012. február 22., 20:52 (eltér | történet) Ú Informatika2-2012/Gyakorlat03 (Új oldal, tartalma: „== Típusok, tömbök, függvények == A lenti feladatokat a CodeLite-ban oldhatjátok meg legegyszerűbben (ne felejtsetek el minden feladathoz új projektet nyitni!)…”)
- 2012. február 22., 20:38 (eltér | történet) a Informatika2-2012 (→Gyakorlatok)
- 2012. február 22., 17:48 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Ellenőrző kérdések) (utolsó)
- 2012. február 22., 17:10 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03
- 2012. február 22., 17:04 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03 (→Tömbök vagy adatvektorok (array))
- 2012. február 22., 14:06 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03
- 2012. február 22., 11:51 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Függvények)
- 2012. február 22., 11:46 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Tömbök vagy adatvektorok (array))
- 2012. február 22., 11:39 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03 (→Adattípusok, függvények)
- 2012. február 22., 11:38 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03 (→Kiegészítő anyag)
- 2012. február 22., 11:38 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03 (→Kiegészítő anyag)
- 2012. február 22., 11:37 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Egyszerű adattípusok)
- 2012. február 22., 11:28 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas03 (→Függvények)
- 2012. február 22., 11:28 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Függvények)
- 2012. február 22., 11:23 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas03 (→Tömbök vagy adatvektorok (array))
- 2012. február 22., 11:13 (eltér | történet) Ú Informatika2-2012/Eloadas03 (Új oldal, tartalma: „= Adattípusok, függvények = === Egyszerű adattípusok === Eddig két egyszerű adattípussal ismerkedtünk meg: ''int'' (egész szám) és ''float'' (tört szám)…”)
- 2012. február 22., 11:11 (eltér | történet) Informatika2-2012 (→Előadások)
- 2012. február 16., 22:57 (eltér | történet) Ú Informatika2-2012/Hazi02 (Új oldal, tartalma: „=== Három pont - egy egyenes? === Írj C programot, amely három darab kétdimenziós koordinátát (összesen 6 lebegőpontos számot) kér be a felhasználótól, é…”) (utolsó)
- 2012. február 16., 22:54 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Hazi01 (→Háromszög kerülete) (utolsó)
- 2012. február 16., 22:54 (eltér | történet) Informatika2-2012 (→Házi feladatok)
- 2012. február 16., 22:52 (eltér | történet) Informatika2-2012 (→Házi feladatok)
- 2012. február 16., 11:34 (eltér | történet) Informatika2-2012/Gyakorlat02 (→Még mindig C alapok gyakorlása) (utolsó)
- 2012. február 16., 11:22 (eltér | történet) Informatika2-2012/Gyakorlat02 (→Egészrész - törtrész)
- 2012. február 16., 11:19 (eltér | történet) Ú Informatika2-2012/Gyakorlat02 (Új oldal, tartalma: „== Még mindig C alapok gyakorlása == A lenti feladatokat a CodeLite-ban oldhatjátok meg legegyszerűbben (ne felejtsetek el minden feladathoz új projektet nyitni!)…”)
- 2012. február 16., 10:57 (eltér | történet) a Informatika2-2012 (→Gyakorlatok)
- 2012. február 16., 10:56 (eltér | történet) a Informatika2-2012 (→Gyakorlatok)
- 2012. február 16., 10:45 (eltér | történet) Informatika2-2012 (→Gyakorlatok)
- 2012. február 14., 16:44 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→A programozás alapjai) (utolsó)
- 2012. február 14., 16:43 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→A programozás alapjai)
- 2012. február 14., 16:42 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→Eljárás, algoritmus, programozás)
- 2012. február 14., 11:35 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas02 (→Röviden a láthatóságról)
- 2012. február 14., 11:35 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→Röviden a láthatóságról)
- 2012. február 14., 00:48 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→Ellenőrző kérdések)
- 2012. február 14., 00:44 (eltér | történet) Informatika2-2012/Eloadas02 (→Változók, adatok, adattípusok)
- 2012. február 14., 00:19 (eltér | történet) a Informatika2-2012/Eloadas02 (→A programozás alapjai)
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)