Szerkesztő közreműködései
A MathWikiből
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 2016. szeptember 27., 03:00 (eltér | történet) Informatika1-2016/Gyakorlat4 (→Feladatok)
- 2016. szeptember 27., 02:50 (eltér | történet) Informatika1-2016/Gyakorlat4
- 2016. május 23., 14:12 (eltér | történet) Informatika2-2016 (utolsó)
- 2016. május 23., 02:16 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 22., 05:42 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 22., 05:34 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 22., 05:27 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 22., 05:02 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 21., 18:00 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 21., 18:00 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 21., 18:00 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. május 19., 03:01 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat14
- 2016. május 19., 03:00 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat14
- 2016. május 19., 03:00 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat14
- 2016. május 19., 02:55 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat14
- 2016. május 18., 23:00 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. május 17., 14:25 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→ZH időpontok és helyek)
- 2016. május 16., 19:00 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→ZH időpontok és helyek)
- 2016. május 16., 18:18 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. május 16., 13:44 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. május 16., 13:43 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból) (utolsó)
- 2016. május 16., 13:39 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:34 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:31 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:28 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:24 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:23 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:23 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:08 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= Ma is a Spyderben fogunk dolgozni. Viszont megtanuljuk, hogyan kell programozni, mint a nagyok. Ehhez szükség lesz a Konsole-ra is. Ha kész egy fáljunk,…”)
- 2016. május 16., 13:02 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:59 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. május 16., 12:59 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat11Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= ===Pascal-háromszög=== Írjunk egy függvényt! Bemenete egy egész szám, '''n''', kimenete pedig a Pascal-háromszög n-edik sora (lista). <python> def…”)
- 2016. május 16., 12:57 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:50 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:48 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold
- 2016. május 16., 12:47 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold
- 2016. május 16., 12:46 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. május 16., 12:45 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= A feladatok megoldásához szükség lesz az előadáson használt kódra. Az előadás anyagát [http://www.math.bme.hu/~nyida/info2/e11_16i2.html innen] l…”)
- 2016. május 16., 12:40 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 12:39 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 12:31 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (→Monte-Carlo)
- 2016. május 16., 12:20 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 11:47 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 11:42 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. május 16., 05:40 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 04:55 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (Új oldal, tartalma: „==Bevezető== Ismerkedésképp néhány egyszerű feladat. # Hozzunk létre egy 10 hosszú, csupa 0 vektort! Módosítsuk a 4. elemét 1-re! ''(zeros)'' # Hozzunk létr…”)
- 2016. május 9., 19:02 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 9., 19:02 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 28., 04:01 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11
- 2016. április 28., 04:01 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11 (→Feladatok)
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)