Szerkesztő közreműködései
A MathWikiből
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 2016. május 16., 13:43 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból) (utolsó)
- 2016. május 16., 13:39 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:34 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:31 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:28 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (→Foci, újból)
- 2016. május 16., 13:24 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:23 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:23 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold
- 2016. május 16., 13:08 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat10Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= Ma is a Spyderben fogunk dolgozni. Viszont megtanuljuk, hogyan kell programozni, mint a nagyok. Ehhez szükség lesz a Konsole-ra is. Ha kész egy fáljunk,…”)
- 2016. május 16., 13:02 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:59 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. május 16., 12:59 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat11Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= ===Pascal-háromszög=== Írjunk egy függvényt! Bemenete egy egész szám, '''n''', kimenete pedig a Pascal-háromszög n-edik sora (lista). <python> def…”)
- 2016. május 16., 12:57 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:50 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (utolsó)
- 2016. május 16., 12:48 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold
- 2016. május 16., 12:47 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold
- 2016. május 16., 12:46 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. május 16., 12:45 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat12Megold (Új oldal, tartalma: „=Feladatok= A feladatok megoldásához szükség lesz az előadáson használt kódra. Az előadás anyagát [http://www.math.bme.hu/~nyida/info2/e11_16i2.html innen] l…”)
- 2016. május 16., 12:40 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 12:39 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 12:31 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (→Monte-Carlo)
- 2016. május 16., 12:20 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 11:47 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 11:42 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. május 16., 05:40 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold
- 2016. május 16., 04:55 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat13Megold (Új oldal, tartalma: „==Bevezető== Ismerkedésképp néhány egyszerű feladat. # Hozzunk létre egy 10 hosszú, csupa 0 vektort! Módosítsuk a 4. elemét 1-re! ''(zeros)'' # Hozzunk létr…”)
- 2016. május 9., 19:02 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. május 9., 19:02 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 28., 04:01 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11
- 2016. április 28., 04:01 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11 (→Feladatok)
- 2016. április 28., 04:00 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11 (→Állapotgép)
- 2016. április 28., 03:58 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11 (→Állapotgép)
- 2016. április 28., 03:55 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat11
- 2016. április 25., 17:31 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 23., 21:14 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 23., 21:13 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 23., 21:13 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Házi feladatok)
- 2016. április 18., 14:44 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. április 17., 13:20 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→ZH időpontok és helyek)
- 2016. március 31., 03:34 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat7 (utolsó)
- 2016. március 31., 03:14 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat7 (→Feladatok)
- 2016. március 31., 03:12 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat7
- 2016. március 31., 03:11 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat7 (Új oldal, tartalma: „== Elõadás == [http://www.math.bme.hu/~kkovacs/info2/2016/EA/e07_16i2.html 7. elõadás] = Feladatok = == Bevezetõ == === Komplex === A feladat az elõadáson e…”)
- 2016. március 31., 03:06 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. március 30., 05:16 (eltér | történet) Informatika2-2016
- 2016. március 24., 04:53 (eltér | történet) Informatika2-2016/Gyakorlat6 (utolsó)
- 2016. március 24., 04:49 (eltér | történet) Ú Informatika2-2016/Gyakorlat6 (Új oldal, tartalma: „== Elõadás == [http://www.math.bme.hu/~kkovacs/info2/2016/EA/e06_16i2.html 6. elõadás] = Feladatok = == CloudCoder == === CloudCoder használata === A legtöbb…”)
- 2016. március 24., 03:26 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→Gyakorlatok)
- 2016. március 23., 23:35 (eltér | történet) Informatika2-2016 (→ZH időpontok és helyek)
- 2016. március 23., 23:29 (eltér | történet) Informatika2-2016
(legutolsó | legelső) (50 újabb | 50 régebbi) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)